接口 | 描述 |
---|---|
ByteObjectMap<V> |
使用
byte 作为键的原始映射的接口。
|
ByteObjectMap.PrimitiveEntry<V> |
地图中的一个原始条目,由
ByteObjectMap.entries() 的迭代器提供
|
CharObjectMap<V> |
使用
char 作为键的原始映射的接口。
|
CharObjectMap.PrimitiveEntry<V> |
地图中的一个原始条目,由
CharObjectMap.entries() 的迭代器提供
|
IntObjectMap<V> |
使用
int 作为键的原始映射的接口。
|
IntObjectMap.PrimitiveEntry<V> |
地图中的原始条目,由
IntObjectMap.entries() 的迭代器提供
|
LongObjectMap<V> |
使用
long s作为键的原始映射的接口。
|
LongObjectMap.PrimitiveEntry<V> |
地图中的一个原始条目,由
LongObjectMap.entries() 的迭代器提供
|
ShortObjectMap<V> |
使用
short 作为键的原始映射的接口。
|
ShortObjectMap.PrimitiveEntry<V> |
地图中的一个原始条目,由
ShortObjectMap.entries() 的迭代器提供
|
Class | 描述 |
---|---|
ByteCollections |
基于字节的原始集合的实用程序。
|
ByteObjectHashMap<V> |
ByteObjectMap 的哈希映射实现,它使用键的开放寻址。
|
CharCollections |
基于char的原始集合的实用程序。
|
CharObjectHashMap<V> |
CharObjectMap 的哈希映射实现,它使用键的开放寻址。
|
IntCollections |
基于int的原始集合的实用程序。
|
IntObjectHashMap<V> |
IntObjectMap 的哈希映射实现,它使用键的开放寻址。
|
LongCollections |
基于长期原始集合的实用程序。
|
LongObjectHashMap<V> |
LongObjectMap 的哈希映射实现,它使用键的开放寻址。
|
ShortCollections |
用于基于简短原始集合的实用程序。
|
ShortObjectHashMap<V> |
ShortObjectMap 的哈希映射实现,它使用键的开放寻址。
|
Copyright © 2008–2018 The Netty Project. All rights reserved.